Labels

  • TEMAN SEJATI…

    Mengerti ketika kamu berkata ‘Aku lupa’ Menunggu selamanya ketika kamu berkata ‘Tunggu sebentar’ Tetap tinggal ketika kamu berkata ‘Tinggalkan aku sendiri’ Membuka pintu meski kamu BELUM mengetuk dan berkata ‘Bolehkah saya masuk?’

  • Sahabat

    Persahabatan sering menyuguhkan beberapa cobaan, tetapi persahabatan sejati bisa mengatasi cobaan itu bahkan bertumbuh bersama karenanya…

  • Best Friends

    Semua orang pasti membutuhkan sahabat sejati, namun tidak semua orang berhasil mendapatkannya. Banyak pula orang yang telah menikmati indahnya persahabatan, namun ada juga yang begitu hancur karena dikhianati sahabatnya..

Thursday, March 31, 2011

Pengkelasan IP address

Pengkelasan IP address,
Sebenarnya sebuah komputer dapat di ibaratkan seperti manusia yaitu sama-sama memiliki Jasmani dan Rohani. Jasmaninya komputer adalah Hadware yang melekat pada komputer tersebut, sedangkan ruhaninya komputer adalah Sistem Operasi yang melekat pada komputer.
Tidak cuma itu komputer juga mempunyai Identitas layaknya seperti manusia.


Identitas PC dalam Jarinagn :
  • Nama Komputer saat di insatall
  • Mac Address
  • IP address
  • Domain Name
nah sekarang kita akan membahas sedikit tentang IP address, untuk saat ini IP Address ada 2 versi yaitu versi 4 dan versi 6

1. IPv4 = 32byte bilangan binerCara penuliasannya : __ . __ . __ . __
IPv4 dari segi pemakaiannya dibagi menjadi 2:
  1. IP Private
  • ciri-ciri :
  1. 10 . ___ . ___ . ___
  2. 172 . 16. ___ . ___
  3. 172 . 31. ___ . ___
  4. 172 . 168. ___ . ___
  5. 192. 0. 2 . ___
  6. 169. 254 . ___ . ___
 Cara Memberi Pengalamatan
A. Class Full

  • A xxx.0.0.1 s/d xxx.255.255.254 – Defaul subnet mask : 255.0.0.0
  • B xxx.xxx.0.1 s/d xxx.xxx.255.254 – Defaul subnet mask : 255.255.0.0
  • C xxx.xxx.xxx.1 s/d xxx.xxx.xxx.254 – Defaul subnet mask : 255.255.255.0
IP address kelas A diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang sangat besar. Range IP 1.xxx.xxx.xxx. – 126.xxx.xxx.xxx, terdapat 16.777.214 (16 juta) IP address pada tiap kelas A. Pada IP address kelas A, network ID ialah 8 bit pertama, sedangkan host ID ialah 24 bit berikutnya.

Monday, March 28, 2011

Baik Pada Orang Lain


cara anda meraih sukses.??


Hatinya remuk.  Ia merasa ia telah melakukan segalanya.  Ia berusaha menjadi bos yang baik.  Maka ia penuhi kebutuhan staf-stafnya.   Para staf butuh meningkatkan kualitas diri.   Maka semua stafnya ia ikutkan sebuah pelatihan pengembangan diri. Pelatihan yang terkenal dan mahal.  Para staf butuh refreshing.  Maka ia ajak semua staf beserta keluarganya berlibur.

Tapi kenapa kinerja mereka tak jua meningkat?  Kenapa selalu banyak kesalahan di kantornya?  Kenapa yang ia ucapkan tak juga dituruti?  Kenapa banyak kelalaian terjadi sampai-sampai kantornya kecurian?  Kenapa ia harus marah-marah dulu untuk membuat semua orang bekerja dengan benar?

Seorang teman mengeluhkan semuanya itu.   Pernahkah hal yang sama terjadi dengan anda?  Anda merasa sudah berusaha maksimal untuk orang lain, tapi ternyata harapan anda tak kunjung terpenuhi.   Kekecewaan pun meruak di segenap penjuru hati.

Apa yang jadi penyebab semua itu?  Saya menemukan jawabannya pada sebuah kisah sederhana.

Seorang pria kaya raya menyiapkan berkantong-kantong emas untuk dibagikan pada yang membutuhkan.  Itu adalah usaha dan bukti bahwa ia senang berbagi dan berbuat baik untuk sesamanya.  Ia pikir, masalah banyak orang akan selesai dengan emas itu.

Maka ia pun keliling kotanya.  Orang-orang menyambutnya dengan gembira.  Orang-orang miskin berterima kasih sekali padanya.  Banyak yang mencium tangannya.   Maka ia pun pulang dengan hati gembira.  Niat baiknya disambut luar biasa.  Harapannya banyak orang miskin yang akan meningkat kehidupannya.  Ia pun terus mengulangi perbuatannya itu.  Setiap kali ia melakukannya, setiap kali pula ia pulang dengan hati yang puas dan gembira.

Tutorial Dasar Menggunakan Visual Basic 6.0

Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman yang berorientasi object (Object Oriented Programming/OOP) yang sangat mudah untuk digunakan dan dipelajari. Visual basic diproduksi oleh Microsoft Corporation yang juga memproduksi sistem operasi windows Jadi tingkat kompetibelitas dengan windows bagus.
File penyusun aplikasi Visual basic nantinya ada :
1. File Project (*.vbp)
File project adalah file dari aplikasi yang kita bangun itu sendiri. Dalam file project ini biasanya terdiri dari beberapa file lain.
2. File interface/form (*.frm)
File ini adalah file yang menyimpan informasi tentang bentuk form pada sebuah aplikasi. Dalam satu file project biasa terdiri lebih dari satu form

Desain Time dan Runtime
Pada pemrograman visual ada dua waktu yang menunjukkan apa yang dapat kita lakukan saat itu pada aplikasi kita.
1. Desain Time
Desain Time merupakan waktu disaat kita sedang merancang / membangun aplikasi kita. Menentukan bentuk dari interface, mengetik kode program, dan semua kegiatan perancangan / pembangunan kita lakukan disaat desain time.
2. Run Time
Kita menjalankan atau eksekusi hasil dari perancangan yang sudah kita lakukan merupakan Runtime. Pada saat ini kita tidak dapat merubah kode program.

Langkah-Langkah Membuka Visual Basic
  • Klik Start
  • Pilih Program, Microsoft Visual Basic 6.0, icrosoft Visual Basic 6.0
  • Sehingga Muncul kotak dialog:
  • Pilih Standard Exe
  • Klik Open














Tampilan Utama Visual Basic 6.0

Bagian - Bagian Visual Basic
1. Form
Bagian ini disebut sebagai halaman interface, dimana anda akan melakukan desain program anda.
Dibagian form ini tempat kita meletakkan komponen-komponen yang kita butuhkan dalam desain time.







2. Toolbar
Seluruh komponen/object yang digunakan diletakkan pada bagian ini. Pada tampilan standar komponen yang akan ditampilkan hanyalah komponen yang paling sering dipakai. Kita dapat menambah atau mengurangi komponen sesuai dengan yang kita butuhkan. 
Cara menambah :
  1. Dengan menekan Ctrl – T atau
  2. Pilih menu Project  Component atau
  3. Klik kanan pada toolbox kemudian pilih komponen
  4. Maka akan muncul form pilihan komponen, kemudian anda pilih komponen yang akan anda gunakan dan diakhiri dengan tombol.
3.Properti
Bagian ini menyeting bentuk tampilan dari komponen dan sifat-sifat komponen. Pada layar properti dibagi menjadi dua yaitu properti sebelah kiri dan nilai properti sebelah kanan. Jika anda ingin mengubah properti sebuah komponen anda harus aktifkan dulu komponennya.
Sebagai contoh objext Command1 memiliki properti:
Name : untuk memberi nama object
Caption : untuk tampilan tulisan pada tombol
Backcolor : memberi warna background tombol



4. Navigator
Disini penyusun project/aplikasi akan terlihat.
































6. Kode Program
Berfungsi untuk menuliskan kode program, dan disinilah nantinya program dikendalikan. Komponen yang kita susun akan berfungsi, tindakan/event apa saja yang akan dilakukan jika respon terhadap object yang bersangkutan. Disini kita menentukan event dari suatu object dan apa yang akan terjadi.












7.Form Layout
Dengan fasilitas ini kita dapat mengetahui dimanakan posisi form nantinya apabila program/project kita jalankan. Apakah ditengah, kiri atas atau dimana.








8.Menu Bar dan Toolnar






Selamat Mencoba Vi Be

Metrik - Matematika Distrik

Metrik, Sifat -Sifat Metrik:


1. Penjumlahan dan Pengurangan
Syarat : Ukuran Metrik harus sama
contoh : metrik berukuran (2x2) hanya dapat di tambah/dikurangi dengan metrik yang berukuran (2x2) juga.

2. Perkalian Metrik
Syarat : Banyaknya kolom pada metrik pertama sama dengan baris pada metrik ke dua.
contoh: Matrik (3x2) * (2x3), (3x3) * (3x4)

3. Tidak Komutatif.
4. Transfose
Mengubah baris menjadi kolom (xT)
Contoh:

cara bacanya Metrik A --> A tranfose






5. Determinan = Harga Mati
simbol : |  |
Determinan A = | A |  = (1x4) - (2x3) = 4 - 6 = -2(tetep minus 2, tidak menjadi 2.





6. Adjoin

Wednesday, March 23, 2011

Peraturan-Peraturan Aneh

Peraturan-peraturan Aneh

Walau kitab hukum dan perundangan dibuat dengan serius, ternyata ada juga yang isinya unik, lucu dan konyol.

...THAILAND :
Dilarang keluar rumah tanpa mengenakan celana dalam. (ketauan pake ngga pakenya gimana dong?)

FILIPINA :
Untuk mengurangi tingkat kemacatan lalu lintas kota Manila , ditetapkan bahwa : Kendaraan bernomor akhir 1 atau 2 tidak diizinkan beroperasi di hari Senin.
Sedangkan angka 3 & 4 tidak boleh di hari Selasa, 5 & 6 tidak boleh di hari Rabu, 7 & 8 tidak boleh di hari Kamis, 9 & 0 tidak boleh di hari Jumat. Peraturan ini berlaku sejak pukul 07.00 pagi setiap harinya.

SWISS :

a. Dilarang berkebun di hari minggu. Alasannya : BERISIK!!!
b. Walau warga Swiss dilarang menjual, membeli, menyelundupkan, dan memproduksi minuman beralkohol, tapi mereka diizinkan untuk mengkonsumsinya.

SWEDIA :
Dilarang mengecat rumah tanpa ijin dari pemerintah dan harus menggunakan cat yang sudah mendapat sertifikat / ijin dari pemerintah.

KOREA SELATAN :
Para polisi wajib melaporkan jumlah uang suap yang mereka terima dari para pengendara yang mereka tilang.

SINGAPURA :
a. Dilarang menjual Permen karet di Singapura.
b. Dilarang berjalan tanpa busana (bugil)
c. Tidak menyiram setelah buang air di toilet, dapat dikenakan denda.
d. Jika Anda tertangkap basah meludah sebanyak 3X, Anda diwajibkan membersihkan jalan di hari Minggu dengan menenteng tulisan di dada “I am
a. Litterer” (Saya seorang Peludah)
e. Dilarang pipis di dalam lift / elevator. (YA IYAAAALAAAAHHHH>>>GILA APA PIPIS DI LiFT)

UNITED KINGDOM :
a. Dilarang menjual sayuran di hari minggu (kecuali wortel).
b. Wanita dilarang makan coklat di tempat umum.
c. Mengambil barang yang dibuang, dapat diancam hukuman Pidana Terorisme.

Tuesday, March 22, 2011

Tutorial Dasar Pengunaan NetBeans

Tutorial Dasar Penggunaan NetBeans. Pada bahasa pemprograman II di kampus kita menggunakan software bernama NetBeans, software ini berguna untuk memudahkan kita dalam membuat program terutama berbasis OOP. Oke berikut sedikit share tentang "how aboute NetBeans" 
1. Penginstalan NetBeans
NetBeans merupakan software berlisensi free dan untuk peng-instalanya cukup mudah apalagi untuk pengguna windows. Master dapat kita pinjam di rental CD or bagi yang punya benwide...:-P internet gede bisa download di sirus resminya NetBeans.org
2. Memulai NetBeans
Untuk kalian penguna Windows mania(walaupun udah gak jaman...) tinggal double click ja icon NetBeans di destop komputer kalian masing-masing & ada gadabrak munculah Interface NetBeans
Oh ya saat ini akau masih menggunakan NetBeans 6.5 kalau di kampusku pakai 6.9 dan terbaru sekarang udah ada versi 70.2 beta, sebenarnya semua sama cuma mungkin beda di tampilan sama plugin-plugin yang pastinya punya fitur baru.

3.Membuat Project Baru

Monday, March 21, 2011

Started Jaringan Komputer

Monday, 21th Mart 2011
Part 1 of Jarkom (Jaringan Komputer)

Pada pertemuan pertama tanpa bosa-basi pak Melwin langsung ngasih tantangan / goal yang akan di capai selama satu semester kedepan. Dari perkuliahan jarkom di harapkan Mahasiswa setelah memperoleh perkuliahan dapat membuat warnet sederhana(standard)

Beliau juga memberikan stage-stage materi yang harus di kuasai oleh masasiswa yaitu:
pra Mid Semester

Jadwal S1-SI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA smst 4

Jadwal Kuliah Jurusan S1-Sistem Informasi

Semester 4 Tahun Akademik 2010/2011

Kelas: S1SI-4A

No.HariJamRuangMataKuliahDosenKeterangan
1SENIN08.50-10.30LAB VIIIBAHASA PEMROGRAMAN IINinik Tri Hartanti, S.Kom
2SENIN15.30-17.1004.02.02ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASIWinih Wicaksono, MT
3SELASA07.00-08.40LAB IVPERANCANGAN BASIS DATADinda Sukmaningrum, , S.Kom, MM
4SELASA08.50-10.30LAB VIIJARINGAN KOMPUTEREmilya Ully Artha, S.Kom
5SELASA15.30-17.1004.02.04ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASIWinih Wicaksono, MT
6RABU10.40-12.2004.02.02ALJABAR LINIERSri Mulyana, Drs, M.Kom
7RABU15.30-17.1005.02.07BAHASA PEMROGRAMAN IIPutu Indah Cipta Yani, S.Kom
8KAMIS07.00-08.4005.02.01ANALISIS PROSES BISNISDwiyono Iriyanto, Drs. , MM
9JUMAT07.00-08.4004.02.04PERANCANGAN BASIS DATADinda Sukmaningrum, , S.Kom, MM
10JUMAT08.50-10.3004.04.04JARINGAN KOMPUTEREmilya Ully Artha, S.Kom

Kelas: S1SI-4B

No.HariJamRuangMataKuliahDosenKeterangan
1SENIN08.50-10.3004.03.01ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASIWinih Wicaksono, MT
2SENIN10.40-12.20LAB VIIIBAHASA PEMROGRAMAN IINinik Tri Hartanti, S.Kom
3SELASA08.50-10.30LAB IVPERANCANGAN BASIS DATADinda Sukmaningrum, , S.Kom, MM
4SELASA10.40-12.2005.04.07JARINGAN KOMPUTEREmilya Ully Artha, S.Kom
5RABU08.50-10.3004.03.01ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASIWinih Wicaksono, MT
6RABU13.20-15.0005.04.01BAHASA PEMROGRAMAN IIPutu Indah Cipta Yani, S.Kom
7KAMIS07.00-08.4004.02.02ALJABAR LINIERSri Mulyana, Drs, M.Kom
8KAMIS08.50-10.3005.02.04ANALISIS PROSES BISNISDwiyono Iriyanto, Drs. , MM
9JUMAT08.50-10.3004.02.05PERANCANGAN BASIS DATADinda Sukmaningrum, , S.Kom, MM
10SABTU07.00-08.40LAB VIIJARINGAN KOMPUTEREmilya Ully Artha, S.Kom

Kelas: S1SI-4C